Comparativa · Monitores
ASUS PA32DC ProArt vs ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN
A
B
APA32DC ProArt gana en 1 área
1 empate
BROG Swift OLED PG34WCDN gana en 3 áreas
Veredicto
Calculado a partir de sus 19 datos (13 distintos)
PA32DC ProArt vs ROG Swift OLED PG34WCDN: veredicto
Elige el PA32DC ProArt si quieres la mejor pantalla; el ROG Swift OLED PG34WCDN, si juegas y quieres gastar menos luz. El ROG Swift OLED PG34WCDN va por delante en 3 de 5 áreas: gana en fluidez y gaming, en consumo y en conexiones; el PA32DC ProArt, en pantalla. Hoy, el PA32DC ProArt cuesta 3.824 € y el ROG Swift OLED PG34WCDN, 1.420 €: 2.404 € de diferencia.
Análisis automático de las dos fichasNo es una prueba en mano: comparamos sus especificaciones área por área con la nota de 0 a 10 de cada apartado. Cómo puntuamos
Ficha técnica comparada
Diferencias entre PA32DC ProArt y ROG Swift OLED PG34WCDN
Primero lo que cambia; en cada apartado, debajo, lo que tienen igual.
Pantalla
El PA32DC ProArt saca 0,5 más de nota. Elígelo si quieres la mejor pantalla.
Nota de pantalla: PA32DC ProArt, 9,2; ROG Swift OLED PG34WCDN, 8,7.
| Dato | PA32DC ProArt | ROG Swift OLED PG34WCDN |
|---|---|---|
| Tamaño de pantalla | 31,5″ | 34″ |
| Resolución | 3840 × 2160 | 3440 × 1440 |
| Definición | 4K UHD (mejor) | QHD |
| Formato | 16:9 | 21:9 |
| Pantalla curva | No | Sí |
Iguales en los dos
- Tipo de panel
- OLED
Fluidez y gaming
El ROG Swift OLED PG34WCDN saca 3,3 más de nota. Elígelo si juegas.
Nota de fluidez y gaming: PA32DC ProArt, 6,4; ROG Swift OLED PG34WCDN, 9,7.
| Dato | PA32DC ProArt | ROG Swift OLED PG34WCDN |
|---|---|---|
| Imágenes por segundo que muestra. 60-75 Hz basta para oficina; 144-180 Hz es el estándar para jugar; 240 Hz o más, para shooters competitivos. | 60 Hz | 360 Hz6× (mejor) |
| Lo que tarda un píxel en cambiar de color. Menos es mejor: con 1 ms o menos no hay estelas en juegos rápidos. | 0,1 ms | 0,03 ms70 % menos (mejor) |
Conexiones
El ROG Swift OLED PG34WCDN saca 0,4 más de nota. Elígelo si necesitas más conexiones.
Nota de conexiones: PA32DC ProArt, 8,8; ROG Swift OLED PG34WCDN, 9,2.
| Dato | PA32DC ProArt | ROG Swift OLED PG34WCDN |
|---|---|---|
| Número de entradas HDMI para ordenador, consola u otros dispositivos. | 3+1 (mejor) | 2 |
| HDMI 2.1 permite 4K a 120 Hz o más: lo que piden la PS5 y la Xbox Series X para jugar en 4K a 120 Hz. | HDMI 2.0 | HDMI 2.1 (mejor) |
| DisplayPort | DisplayPort 1.4 | DisplayPort 2.1 (mejor) |
| Altavoces integrados | Sí (mejor) | No |
Ergonomía y diseño
Empate: los dos sacan 9,7.
Nota de ergonomía y diseño: PA32DC ProArt, 9,7; ROG Swift OLED PG34WCDN, 9,7.
| Dato | PA32DC ProArt | ROG Swift OLED PG34WCDN |
|---|---|---|
| Peso con soporte | 12,1 kg | 8,3 kg3,8 kg más ligero (mejor) |
| Solo tenemos el dato de uno | ||
| Giro vertical (pivote) | Sí | Sin dato (aún no tenemos este dato) |
Iguales en los dos
- Giro lateral
- Sí
- Montaje VESA
- Sí
Consumo
El ROG Swift OLED PG34WCDN saca 1,8 más de nota. Elígelo si quieres gastar menos luz.
Nota de consumo: PA32DC ProArt, 4,0; ROG Swift OLED PG34WCDN, 5,8.
| Dato | PA32DC ProArt | ROG Swift OLED PG34WCDN |
|---|---|---|
| Calificación de la etiqueta energética europea en uso normal. A es la más eficiente; la mayoría de monitores están entre E y G. | G | F (mejor) |
Calidad de imagen
Ninguna diferencia en lo que sabemos de los dos.
| Dato | PA32DC ProArt | ROG Swift OLED PG34WCDN |
|---|---|---|
| Solo tenemos el dato de uno | ||
| Gama de color amplia usada en cine y HDR. Por encima del 90 % es muy buena para edición de vídeo. | Sin dato (aún no tenemos este dato) | 99 % |
| Profundidad de color | 10 bits | Sin dato (aún no tenemos este dato) |
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